版本上线前最怕漏项,渠道要求又细又多。
场景聚焦在游戏发行/联运团队如何版本验收讨论沉淀为发行认证清单和缺口项。

版本验收讨论沉淀为发行认证清单和缺口项。
版本上线前最怕漏项,渠道要求又细又多。
场景聚焦在游戏发行/联运团队如何版本验收讨论沉淀为发行认证清单和缺口项。
讨论常由发布经理、测试负责人、渠道经理发起,信息在对话里快速堆叠。
如果没有统一的整理方式,重点会被聊天节奏淹没,执行也容易滞后。
系统对齐测试结论与渠道要求,列出必备项。
触发指令后生成缺口清单与提交计划。
责任人与时间节点直接落在清单里。
产出包括认证清单、缺口项、提交计划,让讨论结论有清晰落点。
影响集中体现在对齐时间:2 小时 → 20 分钟,漏项率:8% → 2%。
必测:支付流程与实名
缺口:渠道 A 的兼容性报告
计划:本周五提交材料