投放复盘最怕停留在感受层,没有结论。
场景聚焦在游戏发行/联运团队如何投放讨论沉淀为活动复盘与优化清单。

投放讨论沉淀为活动复盘与优化清单。
投放复盘最怕停留在感受层,没有结论。
场景聚焦在游戏发行/联运团队如何投放讨论沉淀为活动复盘与优化清单。
讨论常由渠道负责人、投放优化师、设计负责人发起,信息在对话里快速堆叠。
如果没有统一的整理方式,重点会被聊天节奏淹没,执行也容易滞后。
系统汇总渠道表现与素材反馈,标注关键变化。
触发指令后输出复盘结论与优化清单。
预算建议与责任人一并给出。
产出包括活动复盘、优化清单、预算建议,让讨论结论有清晰落点。
影响集中体现在复盘耗时:3 小时 → 30 分钟,ROI 提升:15%。
表现:短视频转化率高于信息流
问题:落地页加载慢
建议:预算向短视频倾斜并优化落地页